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不要盲目跟风 升级Win7十大误区分析

http://sc.sina.com.cn   2009年06月29日08:14   PCPOP

  随着众多媒体及用户对Windows 7测试的陆续推出,铺天盖地的好评也如潮水般蜂拥而至,全新的功能、更低的需求,彻底摆脱了VISTA“花瓶”的称号,外加上微软不遗余力的为Windows 7造势,RC版的各种新增特性也逐渐浮出水面,此时无疑为全新系统带来一股新鲜空气,同时也是重塑微软名声的希望所在!


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  [泡泡网CPU频道6月28日] 与VISAT不同,Windows 7从测试开始就受到了广大用户的热烈欢迎。首先,XP已经到了迟暮之年,对于这个已经8岁的操作系统大多数人已不再提起兴趣。而VISTA较差的使用性和较高的硬件需求,寒了一批又一批尝试者的心。伴随着用户的认可、精简的身材、强大的功能、相对较少的资源消耗,再加上更容易控制的安全性,Windows 7一炮走红并非偶然,同样也注定将让VISTA没有得到的重视与光环重归囊中,成为IT界的新生宠儿。

  俗话说“人无远虑,必有近忧”,面对着一批批的Win7拥护者不断的加入阵营,适当的泼一泼冷水绝对有利身心健康,对于系统本身而言,如果你的硬件最起码的指标不够(Win7比XP要求高一些),勉强也是没有幸福;如果你只看广告,不看疗效,盲目的升级Win7,可能并不会达到你预想的效果,相反甚至有可能会在今后的使用中造成不必要的麻烦。为了避免升级系统带来的种种麻烦,今天我们就要为此列举一些有关Win7系统的相关误区,相信必会成为您升级Win7系统的必备武器:

  升级Win7的误区之一:认准DX11并不是Win7的专利!

  我们知道,为了强行推广VISTA系统,微软在VISTA当中捆绑了DX10 API,并限制XP无法支持DX10,许多游戏爱好者差点吐血。为了获得最好的显卡效果,用户必须升级操作系统到Vista。有人说这个决定只不过是微软纯粹的市场策略,但是的确当时让我们认清了DX10就是VISTA的专利。

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Win7已经捆绑DX11

  目前来看,最新的DirectX 11马上就要推出了,如同历史回放般,同样伴随着Windows 7系统的到来,此次微软在Win7当中捆绑DX11,会不会也限制VISTA不支持DX11呢?这对于一些游戏玩家来讲,为了更好的游戏体验,面临的主要问题是原本运行好好的系统又要去升级为Win7系统,而一些兼容问题或许带来的是得不偿失。

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  在拨开层层迷雾之后,面临DX11这个问题显然是我们多虑了,因为DX11不但会提供对Vista的完整支持,由于Win7和vista使用了相同的驱动程序模型,因此vista也能升级支持DX11。另外,Win7无论速度、效率、功能都大大优于vista,Win7在测试期间所获得的好评远超当年vista的表现,因此微软没必要使用下三滥的手段强迫玩家升级Win7,相信会有不少人第一时间“自愿”升级至Win7。当然支持Vista仅是第一步,还支持未来的Windows 7.5等等。当然每逢新技术露面,用户最担心的就是自己手里的硬件是否马上就会过时被淘汰,尤其是DX10仍然没有全面普及,DX10.1基本还是空中楼阁,而 DX11已经崭露头脚了。

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绚丽的DX11效果VISTA也同样支持,不要盲目的走进误区

  DX11能不能够应用到低规格硬件上至关重要,因为只有这样,才能保证DX10向DX11过渡的速度足够快。事实上,DX9—DX10蜗牛式的过渡速度(无论是游戏开发商还是用户都如此)、微软迫不及待的公布Windows 7以及Vista的缓慢普及,多少让我们觉得DX10不过就是一款过渡型的API,而不是众人所期待的、前无来者的革命性运算转变。

  误区之一:DX11不是Win7的专利,钟情于游戏的玩家,在不更换系统的前提下VISTA上依旧可以实现。

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