升级Win7的误区之七:不要妄想Win7可以比拟XP速度!
Win7的速度和应用程序性能还有资源占用率是要比Vista好很多,但永远都无法突破XP,那些唯性能论和资源论的人可以无视Win7,继续用古老的XP玩DX9游戏。而即追求性能又追求易用和外观的朋友,Win7显然是最佳选择,Vista可以无视了。
WIN7华丽的界面、绚丽的系统都是无法媲美XP速度的关键所在
不可否认的是之前Vista操作系统引起关注的亮点在于看起来令人耳目一新的立体效果界面,但无疑界面的突出效果要依赖更多的内存使用和显卡图形处理。运行立体效果界面的条件包括支持DirectX 9, Pixel Shader 2.0的标准以及128MB的显存。而Win7同样拥有这些附加的功能可以支持起绚丽的系统,只不过在优化上做足了功课,可以更加流畅更低需求,但始终无法脱离VISTA核心的优化而来的事实,因此在运行速度上根本无法媲美XP。
误区之七:升级Win7并不是为了超越XP,而是为了取代VISTA,那些唯性能论和资源论的人可以无视Win7,原因是毕竟Win7是基于VISTA优化而来,而即追求性能又追求易用和外观的朋友,Win7才是是最佳选择。
升级Win7的误区之八:了解Win7的驱动/多数与VISTA通用!
Windows 7的发展迅速和硬件厂商的支持必不可少,第一时间的驱动推出,可以说是Win7推广的一针强心剂,不仅如此,不少厂商将vista与Win7的驱动整合在一起,升级Win7毫无障碍。
通过资料可以了解到,AMD可以说是业界第一个推出支持Win7驱动的公司,当时的催化剂9.3就是一个飞跃,相比对手也率先完成了一体化支持,不需要玩家再另外下载其他版本,确实是个创新,不仅如此就是对于我们测试而言,都是比较有好处的。
现在,Intel的南北桥驱动已经能够同时对XP/vista/Win7等多种驱动同时提供完美支持;NVIDIA也将vista和Win7驱动整合在了一起;Realtek声卡、微软/罗技键鼠等都于第一时间发布支持Win7的驱动,再加上Win7系统本身就集成了庞大的驱动数据库,因此升级到Win7很少出现硬件兼容性问题。
需要特别指出的是:虽然大多数硬件在Win7下都可以使用之前的For vista驱动,不过还是建议大家能采用厂商发布的Win7专用驱动,这样能够在兼容性、稳定性、性能等方面获得更好的表现。
误区之八:不要过分的担心Win7驱动问题,由于内核的相近,大部分Win7驱动已经与VISTA整合在一起(与VISTA驱动基本通用),再加上Win7自身集成的庞大驱动数据库,升级Win7已经很少出现硬件兼容问题。
升级Win7的误区之九:Win7优化多核但要认清实际应用!
Win7优化多核是毋庸置疑的,因为目前Windows和微软编程语言只对于1-4核处理器的电脑来说非常适用,并且只有特定软件优化之后才能利用多核心的效能,而且设计的时候最高只考虑了四核心设计。
WinHEC 2008上,微软展示了Windows 7下的192个核心的运行系统。
Intel最强的Core i7处理器一大卖点支持HT技术,原生4核虚拟8核,此外Intel即将发布的主流中高端Core i5处理器也支持HT技术。AMD未来也会考虑在处理器中加入类似的超线程技术。Win7从系统内核底层对HT提供优化支持显然有助于多核充分发挥全部实力,但现有的操作系统,只有Server2008支持最完善,很多人因此而选择具有vista相同核心的服务器操作系统,不过现在Win7的推出对于多核及多线程技术优化支持更好更到位,不必再去使用那些非主流操作系统而带来的诸多不便。
但是虽然多核在Win7上确实有一定得优化,但是仅凭这一点还不够成为升级系统的前提,建议一些四核玩家要看清这一点,毕竟只有具有8线程的i7平台可能会有不错的表现。多线程优化虽然是事实,但也不要被误导,因为具有超过四线程的硬件设施并不是大部分消费者所拥有的。
误区之九:自认为自己是多核平台的用户,在了解Win7多核优化的“本领”后,便草草的去升级Win7显然是不理智的,因为VSITA已经可以优化四线程以下的处理器,Win7只是锦上添花支持更多线程,即便是i7平台那种8线程的处理器,相信Win7的多核优化的实用性也有限,可能未来的16核甚至24核普及时,我们会来感谢Win7。