四川在线记者 肖莹佩 文/图
“预计到2025年,成都文创产业增加值将突破3000亿元,占全市GDP比重超过12%。”这是2月16日下午,记者从成都市文产办、成都市文广旅局召开的《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》(以下简称《规划》)新闻发布上获悉的。
成都提出远景发展目标:到2035年基本建成具有全球影响力的世界文创名城。
如何实现?《规划》围绕八大产业、七大工程,明确了“规划图”和“时间表”。
八大产业为重点
增强成都文创全球竞争力
《规划》对“十四五”时期成都文创产业主攻方向、产业布局、发展重点进行了全面部署。
“十四五”期间,成都文创产业将以“强化数字文创引领”“推动产业跨界融合”“深化产城融合驱动”为主攻方向,构建“极核辐射、一圈环构、两翼齐飞”的全市文创发展新格局。
发展重点方面,将以传媒影视、创意设计、现代时尚、音乐艺术、动漫游戏、会展广告、现代文博、文化装备八大产业为发展重点,打造附加值高、原创性强、成长性好的现代文创产业体系,切实增强成都文创产业在全球产业链和价值链中的核心竞争力。
其中,发展传媒影视产业,成都将着力打造全国传媒重镇、网络视听产业高地,重点发展现代传媒、数字出版和视听娱乐。对标国际顶尖的影视产业集群,重点提升内容创作、拍摄生产、后期制作、出品发行等产业链关键环节实力。推动影视产业与科技领域深度融合,围绕关键技术,培育发展新兴影视业态。加快网络视听内容和产业基地建设,打造国际一流、国内领先的网络视听高品质文创空间。
围绕现代时尚产业,成都将着力打造国际时尚之都,重点发展时尚创意设计、时尚信息服务、时尚广告会展、时尚体育运动、时尚特色美食等核心领域。加强与国际时尚策源地的交流合作与资源对接,通过收购兼并、特许授权、代理加盟等方式与国际一线时尚品牌合作,快速融入全球时尚网络。营造一批融合文化创意、城市景观、公共空间、节庆仪式、生活美育、闲适生活等多功能复合型城市美学体验场景。
此外,在动漫游戏产业方面,着力打造中国动漫名城,将依托瞪羚谷、天府国际动漫城、量子界数字文化双创产业园等集聚一批动漫原创、游戏软件开发、电竞运营企业,打造一批优质原创动漫游戏IP。建设以动漫产业为核心,集创新创业、主题旅游、智慧生活为一体的动漫产业园区与城市动漫主题旅游目的地。支持有条件的动漫游戏企业大力开拓国际市场,激发对外文化贸易创新发展活力。